¿Por qué cuando extendemos de una clase e implementamos un método de la clase padre, debemos usar la anotación @Override
? ¿Qué pasa si no la usamos? ¿Es necesaría incluso si el programa compila? Estas pueden ser algunas preguntas relacionadas con utilizar o no la anotación @Override
en Java.
¿Qué es @override en Java?
La anotación @Override
es una anotación de Java que se utiliza para indicar que un método de una subclase está sobrescribiendo un método de su superclase. Es decir, se utiliza para asegurarse de que el método que estamos sobrescribiendo realmente existe en la superclase. Si no existe, el compilador lanzará un error. Esta es una definición general de la anotación @Override
, aunque hay algunos detalles más que veremos a continuación.
Tenemos la clase Animal
con dos métodos, sound
y eat
, ambos métodos imprimen por consola un mensaje genérico. Podemos crear una instancia para verificar el comportamiento de estos métodos.
public class Animal {
public void sound() {
System.out.println("Generic animal sound");
}
public void eat() {
System.out.println("Generic animal eating");
}
}
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Animal();
animal.sound(); // Generic animal sound
animal.eat(); // Generic animal eating
}
Después, tenemos la clase Cat
que extiende de Animal
y sobrescribe ambos métodos para imprimir mensajes específicos de un gato, considerar que no se está utilizando la anotación @Override
en ninguno de los métodos.
public class Cat extends Animal {
public void sound() {
System.out.println("Meow meow");
}
public void eat() {
System.out.println("Cat is eating");
}
}
Dentro de la clase Cat
el propio IDE nos muestra un warning indicando es necesario agregar la anotación @Override
justo antes de cada método sobrescrito, hasta aquí todo bien, si creamos una instancia de la clase y llamamos a los métodos, el programa compilará y ejecutará sin problemas.
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat();
animal.sound(); // Meow meow
animal.eat(); // Cat is eating
}
El motivo por el cúal el propio IDE indica que se debe de utilizar la anotación @Override
, es porque esta anotación permite verificar si el método que estamos sobrescribiendo realmente existe en la superclase y se está extendiendo correctamente.
Por ejemplo, si el método sound
se cambia por soound
no existe algo que nos avise que no se está sobrescribiendo un método de la superclase. Considerando esto, si ejecutamos el ejemplo anterior nuevamente, el método sound
que se ejecutará será el de la superclase Animal
.
public class Cat extends Animal {
public void soound() {
System.out.println("Meow meow");
}
public void eat() {
System.out.println("Cat is eating");
}
}
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat();
animal.sound(); // Generic animal sound
animal.eat(); // Cat is eating
}
Esto representa un problema, dado que el código no se comporta como se espera, y encontrar el error puede llevar algo de tiempo. En cambio, si cada método tiene la anotación @Override
, esto no representará un problema, ya que automáticamente el compilador lanzará un error indicando que el método que estamos sobrescribiendo no existe en la superclase, y el propio IDE mostrará un warning.
public class Cat extends Animal {
@Override
public void sound() {
System.out.println("Meow meow");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("Cat is eating");
}
}
El propósito de @Override
no solo es declarar una expresión de intención, sino también para ayudar a detectar errores en tiempo de compilación y garantizar que el código se comporte como se espera brindando seguridad y confianza al programador. Por lo tanto, es una buena práctica utilizar la anotación siempre que se sobrescriba un método de una superclase, incluso aunque el programa compile sin problemas.
Top comments (0)