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FUNDAMENTALS - CONCEITO DE FLOATING POINT NUMBER

Introdução

Pode parecer algo simples e cotidiano, mas os números fracionados/racionais, como 1.5, 0.25, 0.000005 eram um desafio para os computadores operarem e representarem. Então irei apresentar os conceitos básicos de como chegamos ao que conhecemos hoje como float number e as vantagens e desvantagens (ou quase).

Como computadores representam números

Quando pensamos na representação de números para computadores o sistema binário é essencial, pois 1s e 0s podem ser interpretados como "on" e "off", sendo cada um desses estados um bit de informação, perfeito para máquinas.

máquinas entendem 0s e 1s

Então poderíamos representar os números 8 e 4 desta maneira, respectivamente, em binário 1000, 100. Agora que conseguimos representa-los para o computador, ele pode começar a realizar operações, tais como uma adição 1000+100=11001000 + 100 = 1100 ou 8+4=128 + 4 = 12 .

De fato, as máquinas não tem dificuldades na representação de números inteiros ou mesmo em realizar operações matemáticas, contudo como poderíamos fazer o mesmo com números fracionados ?

Fixed point number

Podemos representar números fracionados em binário da mesma maneira que números decimais 10.2 -> 1010.10. O principal para a representação desses números é o ponto decimal, separando a parte inteira da fracionada. Contudo, este ponto é algo "imaginário", conseguimos representar sem problemas no papel, mas com máquinas é diferente, pois há apenas 0s e 1s para se trabalhar.

Mas gigantes descobriram que os computadores poderiam representar números fracionados da seguinte maneira:

// vamos imaginar que temos 12 bits de informação
 000000000000

// separamos 8 bits para a parte inteira do número
 [00000000]0000

// e 4 bits para representar a parte fracionada
 [00000000][0000]
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Logo, poderíamos representar o número 10.125, assim:

// convertemos para binário
 10.125 -> 1010.001

// adicionamos zeros até dá os 8 bits da parte inteira
 00001010

// e os 4 bits representando a parte fracionada
 00001010 0010
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OBS: cada coluna dos 4 bits da parte fracionada representam os seguintes valores 12\frac{1}{2} , 14\frac{1}{4} , 18\frac{1}{8} , 116\frac{1}{16} .

isso nos limita muito na representação dos números

Entretanto, se você necessitar de um número muito preciso, o método fixed point não será o melhor, pois a quantidade de bits limita o quão pequeno ou grande o número pode ser, logo perdendo precisão, contudo ele é ótimo para sistemas em tempo real que necessitam de velocidade e não precisão.

Floating point number

Lembram-se do conceito de notação científica ? ...não se preocupe, vou te refrescar a memória.

Temos um número real N que deve ser 1>=N<101 >= N < 10 , podemos chamar essa parte de mantissa, também temos um inteiro n, o expoente, nos informando quantas colunas/casas o ponto deve andar para representar o número de fato.

Então ficaria assim: 6.25109=62500000006.25 * 10^{9} = 6250000000 , desta maneira conseguimos representar números colossais, como a velocidade da luz no vácuo 3,010ms3,0 * 10⁸ \frac{m}{s} ou mesmo a massa de um elétron 9,111031kg9,11 * 10^{-31} kg .

Flexível, né ? E é com essa mesma premissa que os floating point numbers se utilizam para representar números fracionados.

Vamos entender isso de forma simplificada, pensando em um sistema de 32 bits podemos utilizar 1 bit como sinal, positivo ou negativo, 8 bits para o expoente, que definirá onde nosso ponto irá estar, separando a parte inteira da fracionada, e 23 bits para a mantissa, o número de dígitos em si.

Com isso podemos representar o número 10.5 da seguinte maneira

// convertemos para binário 
    10.5 -> 1010.1

// passamos para notação científica 
    1010.1 -> 1.0101 e3     // colocamos o ponto após o primeiro digito e contamos
                            // quantas casas há depois do ponto até a parte fracionada
                            // onde *e* é o expoente, nos dizendo a quantidade de casas
                            // que o ponto tem que pular.


// agora vamos somar o expoente 3 com 127
// que nos permite representar números de -127 até 127
    3 + 127 = 130 -> 10000010  // agora temos o expoente

// acrescente zeros até dá os 24 bits da mantissa
    1.0101 -> 1.0101000000000000000000

// remova o digito antes do ponto, ficando 23 bits para a mantissa
    1.0101000000000000000000 -> 0101000000000000000000
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Resultado

Sinal Expoente Mantissa
0 10000010 0101000000000000000000

Agora podemos pegar a mantissa e pular a quantidade de colunas/casas a partir do primeiro digito que o expoente nos informa.

o ponto parece está flutuando de uma coluna para outra

Desta maneira, computadores conseguem representar números fracionados com maior precisão e realizar operações, como adição, subtração e entre outras.

O fato de este padrão (estabelecido pelo IEEE) se chamar numero de ponto flutuante se dá pelo fato das casas/colunas que pulamos para estabelecer o ponto imaginário que divide a parte inteira da fracionada.

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