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João Vitor
João Vitor

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Explorando os Fundamentos dos Padrões de Projeto: Conceitos Básicos

Afinal, o que são os Padrões de Projetos

Padrões de Projeto, no desenvolvimento de software, são soluções típicas para problemas recorrentes que surgem durante o design e implementação de um software.

São soluções elegantes, prontas, pensadas, testadas e aprovadas para situações comuns, que surgem no cotidiano de um dev.

Esses padrões auxiliam os desenvolvedores na resolução de soluções complexas de maneira mais eficaz, fornecendo uma linguagem comum e um conjunto de práticas estabelecidas. Além disso, promovem a reutilização de código, facilitando a manutenção e a evolução contínua do software.

Por que esses padrões de projeto são tão importantes?

Soluções comprovadas: Os padrões representam soluções testadas e comprovadas para problemas comuns no desenvolvimento de software. Eles foram criados a partir da experiência de desenvolvedores ao longo do tempo e fornecem uma maneira confiável de resolver problemas recorrentes.

Reutilização do código: Ao aplicar os padrões de projeto, é possível utilizar o código mais de uma vez, criando componentes. Isso promove a reutilização de código e reduz a duplicação, levando a um desenvolvimento mais eficiente.

Complexidade Reduzida: Os padrões promovem o acoplamento flexível entre os componentes, facilitando a substituição ou a ampliação de partes do sistema sem afetar outras. Essa flexibilidade é fundamental para a adaptação às mudanças de requisitos.

Mas afinal, quais são esses padrões?

Existem vários tipos de padrões de projetos, categorizados em três principais grupos:

1. Padrões de Criação (Creational Patterns):
Esse padrão simplifica o processo de instanciação de objetos, tornando um sistema independente da forma como esses objetos são criados, compostos e representados.
Exemplos incluem o Singleton, Factory Method, Abstract Factory, Builder e Prototype.

2. Padrões Estruturais (Structural Patterns):
Já esse padrão se se preocupa em como as classes e objetos são compostos para formar estruturas maiores, facilitando a criação de sistemas mais flexíveis e reutilizáveis.
Exemplos incluem o Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade e Proxy.

3. Padrões Comportamentais (Behavioral Patterns):
Por fim, o padrão comportamental se concentra na interação entre objetos, ajudando a definir como os objetos se comunicam entre si e como o fluxo de controle é gerenciado dentro do sistema.
Exemplos incluem o Strategy, Observer, Command, Iterator, State e Template Method.

Alguns pontos que devem ser considerados ao implementar os padrões de projetos ao seu código

Os padrões não são pedaços de código que você pode copiar e jogar no seu software, eles são um conceito, são como plantas pré-projetadas, que podem ser alteradas para se adequar ao seu código.

Quando estiver familiarizado com um padrão, descubra onde ele se encaixa no seu projeto. Seja criterioso na sua aplicação; o uso excessivo pode complicar ainda mais as coisas.

Alguns padrões são complexos e podem exigir um tempo considerável para entender e implementar corretamente. Então, pode ser mais eficiente escrever uma solução direta e simples.

Conclusão

Embora os padrões de projetos possam trazer benefícios em muitos casos, é importante avaliar cada situação individualmente e decidir se a aplicação de um padrão específico é apropriada e benéfica para o seu projeto.
O objetivo é corrigir problemas de forma rápida e eficaz e que os padrões de projeto são apenas uma maneira de fazer isso.

Este artigo apenas apresenta conceitos simples e uma breve introdução aos Padrões de Projeto.

Cada um desses padrões pode ser explorado com muito mais profundidade, com exemplos e variações mais complexas para atender a requisitos específicos.

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