Kotlinautas
Esse conteúdo é oferecido e distribuído pela comunidade Kotlinautas, uma comunidade brasileira que busca oferecer conteúdo gratuito sobre a linguagem Kotlin em um espaço plural.
Criando um servidor de Websocket com Ktor
Introdução
Websockets é uma tecnologia que permite a criação de um servidor e clientes, que podem se comunicar livremente, numa conexão persistente. Ambas as partes podem enviar requisições a qualquer momento á outra parte.
Websockets são muito úteis para sistemas que precisam de uma comunicação em tempo real, com diversos usuários ao mesmo tempo, fazendo diversas ações que serão comunicadas ao servidor, como jogos.
O quê iremos construir?
Vamos criar uma simulação simples de uma rede de carros autônomos.
Atualmente, há diversas empresas que fabricam e vendem carros que podem se "auto-pilotar", escolhendo a melhor rota de um ponto A ao ponto B. Sem bater com nenhum obstáculo ou veículo durante o caminho.
O nosso objetivo será construir um sistema simples, onde dois ou mais carros irão percorrer por um conjunto de ruas, que serão:
- Rua do K
- Rua Soninho de Março
- Rua Sem Perdões
- Rua Meia Idade
- Rua do Patocórnio
- Rua do Deninho
Esse sistema terá algumas regras para a movimentação, sendo:
- Em uma rua, poderá ter apenas um carro percorrendo;
- Um mesmo carro não pode percorrer a mesma rua duas ou mais vezes seguidas;
- Cada carro irá determinar um tempo para passar por certa rua, enviando uma requisição quando entra na rua, e quando saí. (Esse tempo será determinado de maneira aleatória para fins didáticos).
Materiais
Será necessário para esse artigo ter um conhecimento incial da linguagem Kotlin e ter o IntelliJ ou outra IDE para Kotlin/Java na sua máquina.
Repositório
Caso você tenha alguma dúvida em relação á um arquivo completo, árvore de arquivos,etc. Veja neste repositório com todos os arquivos fonte tanto do servidor quanto do cliente.
Iniciando
Primeiro, vamos precisar criar dois projetos, um que será o servidor (Satelite) e o cliente (Karro). O satelite apenas servirá para receber uma mensagem vindo do cliente Karro, e mandar essa mesma mensagem para todos os clientes conectados. Enquanto o Karro irápercorrer as ruas, comunicar ao servidor quando entra e sai de uma rua, e receber as mensagens do servidor, para decidir quais ruas poderão ser percorridas.
Criando projeto: Satelite
Inicialmente, vamos criar o projeto que será o servidor de Websockets. Você pode escolher qualquer nome para esse projeto, mas neste artigo, eu irei chama-lo de Satelite. Primeiro, vá ao site start.ktor.io, esse site é o site oficial do Ktor para criação de um projeto.
Dentro do site, vamos colocar o nome do projeto sendo satelite
, Website sendo satelite
e Artifact sendo satelite também:
Depois, na secção de plugins
vamos adicionar um único plugin sendo o plugin de WebSockets
. Esse plugin tem um outro plugin como dependência, que é o Routing
.
Depois, clique no botão Generate Project para baixar o ZIP do projeto, e descomprima esse ZIP no local que você desejar.
Criando projetos: Karro
Agora vamos criar o projeto que será o cliente, novamente, você pode escolher qualquer nome, mas neste artigo, será usado o nome Karro. Vá novamente ao site start.ktor.io e coloque o nome do projeto sendo karro
, Website sendo karro
e Artifact sendo karro também:
Depois, na secção de plugins
vamos adicionar um único plugin sendo o plugin de WebSockets
. Esse plugin tem um outro plugin como dependência, que é o Routing
.
Depois, clique no botão Generate Project para baixar o ZIP do projeto.
Após isso, abra esse projeto descompactado no arquivo src/build.gradle.kts
e mude o arquivo inteiro, substituindo por isso:
val ktor_version: String by project
val kotlin_version: String by project
val logback_version: String by project
plugins {
application
kotlin("jvm") version "1.5.20"
}
group = "karro"
version = "0.0.1"
application {
mainClass.set("karro.MainKt")
}
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
implementation("io.ktor:ktor-websockets:$ktor_version")
implementation("io.ktor:ktor-client-core:$ktor_version")
implementation("io.ktor:ktor-client-cio:$ktor_version")
}
Após isso, aplique as alterações clicando no elefante no canto superior direito:
Após isso, vá em src/main/kotlin
e delete o pacote karro
. Depois disso, crie um arquivo chamado main.kt
. Esse arquivo irá armazenar todo o código do nosso cliente.
Programando o servidor de Websockets
Agora vamos iniciar a construção do servidor que irá receber as requisições.
Primeiro, veja que na pasta src/main/kotlin/satelite/
há alguns arquivos:
Primeiro há o arquivo Application.kt
que é o arquivo principal da aplicação. Esse arquivo inicia a aplicação, deixando explícito que será na porta 8080. E também inicia os plugins de Routing
e WebSockets
.
package satelite
import io.ktor.server.engine.*
import io.ktor.server.netty.*
import satelite.plugins.*
fun main() {
embeddedServer(Netty, port = 8080, host = "0.0.0.0") {
configureSockets()
configureRouting()
}.start(wait = true)
}
O quê precisamos prestar atenção é nessa função configureSockets()
. Essa função que configura os websockets da nossa aplicação. Essa função está declarada em src/main/kotlin/satelite/satelite/Sockets.kt
, que por enquanto está assim:
package satelite.plugins
import io.ktor.http.cio.websocket.*
import io.ktor.websocket.*
import java.time.*
import io.ktor.application.*
import io.ktor.response.*
import io.ktor.request.*
import io.ktor.routing.*
fun Application.configureSockets() {
install(WebSockets) {
pingPeriod = Duration.ofSeconds(15)
timeout = Duration.ofSeconds(15)
maxFrameSize = Long.MAX_VALUE
masking = false
}
routing {
webSocket("/") { // websocketSession
for (frame in incoming) {
when (frame) {
is Frame.Text -> {
val text = frame.readText()
outgoing.send(Frame.Text("YOU SAID: $text"))
if (text.equals("bye", ignoreCase = true)) {
close(CloseReason(CloseReason.Codes.NORMAL, "Client said BYE"))
}
}
}
}
}
}
}
Analizando esse arquivo, temos as seguintes partes:
- da linha 3 á 9 importamos algumas bibliotecas relacionadas ao Ktor;
- na linha 11 é criada uma função chamada
configureSockets()
que é usada noApplication.kt
; - da linha 13 á 16 são definidas algumas variáveis relacionadas á comunicação entre o servidor e o cliente, como o tempo de ping (
PingPeriod
) que define de quanto em quanto tempo o cliente irá enviar novamente uma requsição ao servidor para manter a conexão; - na linha 19 é iniciado um bloco
routing
, onde dentro desse bloco que estarão todas as rotas do nosso servidor de websockets; - na linha 20 é declarada a primeira rota da aplicação (e única);
- Na linha 21 é usado um bloco
for
para iterar sobre as mensagens que estão chegando ao servidor, que não só podem ser texto, mas também outros formatos; - Por conta que diversos tipos de mensagens podem chegar ao servidor, na linha 22 é usado um bloco
when
, com uma única condicional, que testa se a mensagem que está chegando é um texto; - na linha 24 a mensagem é recebida pelo servidor é transformado em texto, e guardado na variável
text
; - na linha 25 o servidor responde com o mesmo texto que foi enviado, mas com um
YOU SAID:
na frente. - da linha 26 á 28 é definida uma condição onde caso o texto enviado seja
bye
a conexão será fechada, enviando um aviso antes para todos os clientes conectados.
Construindo a nossa aplicação
Agora vamos começar a mudar esse arquivo padrão para criar o servidor de websockets da nossa aplicação.
Primeiro, vamos criar uma nova classe, uma classe que irá representar uma conexão em nossa aplicação, iremos usar essa classe para armazenar todas as conexões em uma única lista. Para fazer isso, iremos usar uma data class
. Data Classes são classes que apenas servem para armazenar mensagens, como é a nossa necessidade no momento.
Com isso em mente, insira essa linha no topo do arquivo:
data class Connection(val session: DefaultWebSocketSession)
- Dentro da data class
Connection
(conexão) há uma única propriedade, que é a propriedadesession
, que representa uma sessão do websocket, que pode tanto receber quanto enviar mensagens ao servidor, sendo assim uma representação de um cliente da nossa aplicação.
Agora, remova tudo que está dentro do bloco routing
, com isso o arquivo ficará assim:
package satelite.plugins
import io.ktor.http.cio.websocket.*
import io.ktor.websocket.*
import java.time.*
import io.ktor.application.*
import io.ktor.response.*
import io.ktor.request.*
import io.ktor.routing.*
data class Connection(val session: DefaultWebSocketSession)
fun Application.configureSockets() {
install(WebSockets) {
pingPeriod = Duration.ofSeconds(15)
timeout = Duration.ofSeconds(15)
maxFrameSize = Long.MAX_VALUE
masking = false
}
routing {
}
}
Agora com esse bloco vazio, vamos criar uma lista vazia, que irá armazenar as conexões ao servidor:
package satelite.plugins
import io.ktor.http.cio.websocket.*
import io.ktor.websocket.*
import java.time.*
import io.ktor.application.*
import io.ktor.response.*
import io.ktor.request.*
import io.ktor.routing.*
data class Connection(val session: DefaultWebSocketSession)
fun Application.configureSockets() {
install(WebSockets) {
pingPeriod = Duration.ofSeconds(15)
timeout = Duration.ofSeconds(15)
maxFrameSize = Long.MAX_VALUE
masking = false
}
routing {
+ val connections = mutableListOf<Connection>()
}
}
Após isso, vamos adicionar a rota de websockets da nossa aplicação:
...
fun Application.configureSockets() {
install(WebSockets){
pingPeriod = Duration.ofSeconds(15)
timeout = Duration.ofSeconds(15)
maxFrameSize = Long.MAX_VALUE
masking = false
}
routing {
val connections = mutableListOf<Connection>()
webSocket("/chat") {
}
}
}
- Essa função será executada a cada nova conexão com o nosso servidor, por isso, caso queremos guardar as conexões ao nosso servidor, esse é o melhor lugar, com isso em mente, vamos adicionar na linha abaixo essas instruções:
...
fun Application.configureSockets() {
install(WebSockets){
pingPeriod = Duration.ofSeconds(15)
timeout = Duration.ofSeconds(15)
maxFrameSize = Long.MAX_VALUE
masking = false
}
routing {
val connections = mutableListOf<Connection>()
webSocket("/chat") {
+ val thisConnection = Connection(this)
+ connections.add(thisConnection)
}
}
}
- É criada uma variável chamada
thisConnection
que irá armazenar a conexão, usando a nossa data classConnection
para isso, com o parâmetrothis
, que guarda a sessão do cliente. - Após isso, essa instância da classe
Connection
é adicionada na lista deconnections
.
Agora vamos receber qualquer mensagem que um cliente enviar, e responder para todos os clientes essa mesma mensagem que foi enviada, como se a função do servidor fosse repassar uma mensagem á todos os clientes.
Vamos inserir um bloco try
, junto com um catch
e um finally
. para que caso algo dê errado durante a conexão, não interfira na aplicação:
fun Application.configureSockets() {
install(WebSockets){
pingPeriod = Duration.ofSeconds(15)
timeout = Duration.ofSeconds(15)
maxFrameSize = Long.MAX_VALUE
masking = false
}
routing {
val connections = mutableListOf<Connection>()
webSocket("/chat") {
val thisConnection = Connection(this)
connections.add(thisConnection)
+ try {
+
+ } catch (e: Exception) {
+
+ } finally {
+
+ }
}
}
}
Dentro do try
, vamos colocar um for
que irá iterar por todas as mensagens que irão chegar do cliente (esse mesmo processo ocorrerá em cada cliente paralelamente):
fun Application.configureSockets() {
install(WebSockets){
pingPeriod = Duration.ofSeconds(15)
timeout = Duration.ofSeconds(15)
maxFrameSize = Long.MAX_VALUE
masking = false
}
routing {
val connections = mutableListOf<Connection>()
webSocket("/chat") {
val thisConnection = Connection(this)
connections.add(thisConnection)
try {
+ for (frame in incoming) {
+ frame as? Frame.Text ?: continue
+ val response = frame.readText()
+ }
} catch (e: Exception) {
} finally {
}
}
}
}
- na linha 25, essa instrução
frame as? Frame.Text ?: continue
testa se a mensagem recebida é um texto, caso sim o for irá continuar, caso não, todo o resto do for não será executado. - Agora estamos recebendo as mensagens, e estamos guardando essas mensagens dentro de uma variável chamada
response
, que recebe apenas a mensagem em forma de texto.
Agora vamos usar um bloco forEach
para iterar por todas as sessões de clientes dentro de connections
, e para cada sessão, enviar a mensagem recebida:
fun Application.configureSockets() {
install(WebSockets){
pingPeriod = Duration.ofSeconds(15)
timeout = Duration.ofSeconds(15)
maxFrameSize = Long.MAX_VALUE
masking = false
}
routing {
val connections = mutableListOf<Connection>()
webSocket("/chat") {
val thisConnection = Connection(this)
connections.add(thisConnection)
try {
for (frame in incoming) {
frame as? Frame.Text ?: continue
val response = frame.readText()
+ connections.forEach {
if (it != thisConnection) it.session.send(response)
+ }
}
} catch () {
} finally {
}
}
}
}
- Foi usado um
forEach{ }
simplificado, essa sintáxe permite uma fácil iteração usando um parâmetroit
que representa um índice na lista; -
if (it != thisConnection)
testa se a sessão da iteração atual é a mesma sessão que enviou a requisição, assim não repasando a mensagem para a mesma sessão que mandou a mensagem; -
it.session.send
é uma função que permite enviar dados para uma sessão específica;
Depois disso, vamos montar o bloco catch
, que irá precisar receber uma execeção, e irá mostrar essa execeção na tela (terminal):
fun Application.configureSockets() {
install(WebSockets){
pingPeriod = Duration.ofSeconds(15)
timeout = Duration.ofSeconds(15)
maxFrameSize = Long.MAX_VALUE
masking = false
}
routing {
val connections = mutableListOf<Connection>()
webSocket("/chat") {
val thisConnection = Connection(this)
connections.add(thisConnection)
try {
for (frame in incoming) {
frame as? Frame.Text ?: continue
val response = frame.readText()
connections.forEach {
if (it != thisConnection) it.session.send(response)
}
}
+ } catch (e: Exception) {
+ println(e.localizedMessage)
} finally {
}
}
}
}
Agora vamos remover um índice dessa lista caso a sessão com o cliente seja removido. Isso será feito no finally
, que será executado ao final tanto do try
quanto do catch
:
fun Application.configureSockets() {
install(WebSockets){
pingPeriod = Duration.ofSeconds(15)
timeout = Duration.ofSeconds(15)
maxFrameSize = Long.MAX_VALUE
masking = false
}
routing {
val connections = mutableListOf<Connection>()
webSocket("/chat") {
val thisConnection = Connection(this)
connections.add(thisConnection)
try {
for (frame in incoming) {
frame as? Frame.Text ?: continue
val response = frame.readText()
connections.forEach {
if (it != thisConnection) it.session.send(response)
}
}
} catch (e: Exception) {
println(e.localizedMessage)
+ } finally {
+ connections.remove(thisConnection)
+ }
}
}
}
Pronto, agora temos a nossa aplicação pronta, servindo de servidor de websockets!
Arquivo Final
O arquivo Sockets.kt
ao final está assim:
package satelite.plugins
import io.ktor.application.*
import io.ktor.routing.*
import io.ktor.websocket.*
import io.ktor.http.cio.websocket.*
import java.time.Duration
data class Connection(val session: DefaultWebSocketSession)
fun Application.configureSockets() {
install(WebSockets){
pingPeriod = Duration.ofSeconds(15)
timeout = Duration.ofSeconds(15)
maxFrameSize = Long.MAX_VALUE
masking = false
}
routing {
val connections = mutableListOf<Connection>()
webSocket("/chat") {
val thisConnection = Connection(this)
connections.add(thisConnection)
try {
for (frame in incoming) {
frame as? Frame.Text ?: continue
val response = frame.readText()
connections.forEach {
if (it != thisConnection) it.session.send(response)
}
}
} catch (e: Exception) {
println(e.localizedMessage)
} finally {
connections.remove(thisConnection)
}
}
}
}
Programando o cliente de WebSockets
Agora abra o projeto karro
no seu IntelliJ, que será o cliente do nosso servidor de websockets.
Primeiro, vá ao arquivo src/main/kotlin/main.kt
e vamos inserir as importações:
import io.ktor.client.* // Cliente do Ktor
import io.ktor.client.features.websocket.* // Websocket do Ktor
import io.ktor.http.* // propriedades relacionadas á HTTP
import io.ktor.http.cio.websocket.* // Websocket do Ktor
import kotlinx.coroutines.* // Coroutines do Ktolin
Depois disso, vamos abaixo inserir a definição de duas variáveis globais:
- Uma lista representando as ruas disponíveis (que nenhum carro está passando)
- Um histórico (para sabermos qual foi a última rua que o carro passou)
Podemos fazer isso da seguinte maneira:
...
+ var ruas = mutableListOf("Rua do K", "Rua Soninho de Março", "Rua Sem Perdões", "Rua Meia Idade", "Rua do Patocórnio", "Rua do Deninho")
+ var histórico = mutableListOf("")
Agora vamos iniciar a adicionar a função main
do cliente:
...
var ruas = mutableListOf("Rua do K", "Rua Soninho de Março", "Rua Sem Perdões", "Rua Meia Idade", "Rua do Patocórnio", "Rua do Deninho")
var histórico = mutableListOf("")
+ fun main(){
+
+ }
Agora vamos definir uma variável chamada client
que irá armazenar o plugin de websockets:
...
var ruas = mutableListOf("Rua do K", "Rua Soninho de Março", "Rua Sem Perdões", "Rua Meia Idade", "Rua do Patocórnio", "Rua do Deninho")
var histórico = mutableListOf("")
fun main(){
+ val client = HttpClient {
+ install(WebSockets)
+ }
}
- É usado a função
install
vinda do Ktor para instalar um plugin na aplicação.
Agora vamos usar um bloco chamado runBlocking
, que serve para inciar uma nova co-rotina:
...
var ruas = mutableListOf("Rua do K", "Rua Soninho de Março", "Rua Sem Perdões", "Rua Meia Idade", "Rua do Patocórnio", "Rua do Deninho")
var histórico = mutableListOf("")
fun main(){
val client = HttpClient {
install(WebSockets)
}
+ runBlocking {
+
+ }
}
Agora vamos dentro do bloco runBlocking
adicionar a conexão ao servidor de Websockets:
var ruas = mutableListOf("Rua do K", "Rua Soninho de Março", "Rua Sem Perdões", "Rua Meia Idade", "Rua do Patocórnio", "Rua do Deninho")
var histórico = mutableListOf("")
fun main() {
val client = HttpClient {
install(WebSockets)
}
runBlocking {
+ client.webSocket(method = HttpMethod.Get, host = "127.0.0.1", port = 8080, path = "/chat") {
+
+ }
}
}
- Na função
client.webSocket
é passado alguns parâmetros, comomethod
, que se refere que método HTTP para se conectar ao websocket,host
sendo o IP da máquina que está rodando o servidor,port
a porta do servidor, epath
o caminho da rota que está aceitando o websocket.
Agora, Após esse bloco runBlocking
, vamos fechar o cliente. Isso irá ocorrer caso o cliente perca conexão com o servidor.
var ruas = mutableListOf("Rua do K", "Rua Soninho de Março", "Rua Sem Perdões", "Rua Meia Idade", "Rua do Patocórnio", "Rua do Deninho")
var histórico = mutableListOf("")
fun main() {
val client = HttpClient {
install(WebSockets)
}
runBlocking {
client.webSocket(method = HttpMethod.Get, host = "127.0.0.1", port = 8080, path = "/chat") {
}
}
+ client.close()
}
Vamos agora, criar três funções, sendo:
-
enviarMensagem
- Envia uma mensagem recebendo um texto como parâmetro; -
enviarRua
irá pegar uma rua aleatória da lista de ruas disponíveis, enviar essa rua, esperar um tempo aletório (de 5 á 15 segundos) e enviar uma mensagem novamente dizendo que o carro saiu da rua; -
receberMensagens
irá receber as mensagens enviadas pelo servidor ao cliente, e interpretar essas mensagens, adicionando ou removendo na lista de ruas;
Todas essas funções terão um suspend
pois serão funções assíncronas, podendo funcionar independente da outra.
enviarMensagem
A função enviar mensagem será curta, primeiro, precisamos criar um bloco try
e catch
:
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.enviarMensagem(mensagem: String){
+ try {
+
+ } catch (e: Exception) {
+
+ }
+ }
Depois disso, vamos adicionar uma função send
que irá enviar a mensagem ao servidor:
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.enviarMensagem(mensagem: String){
try {
+ send(mensagem)
} catch (e: Exception) {
+ println("Erro enquanto enviava: " + e.localizedMessage)
+ return
}
}
- Além de adicionarmos o
send(mensagem)
também adicionamos no blococatch
uma mensagem de erro, e umreturn
para fechar a função.
enviarRua
Agora vamos começar a codificar a função enviarRua
.
Dentro dessa função vamos criar um bloco while
infinito para que o código que envie a rua sempre esteja rodando:
+ suspend fun DefaultClientWebSocketSession.enviarRua() {
+ while (true) {
+
+ }
+ }
Agora, dentro desse while
vamos adicionar uma variável chamada rua
que irá guardar uma rua aleatória da lista de ruas disponíveis:
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.enviarRua() {
while (true) {
+ var rua = ruas.random()
+
+ while (histórico.last() == rua){
+ rua = ruas.random()
+ }
+
+ histórico.add(rua)
}
}
- A rua é pega usando uma função
ruas.random()
que pega um índice aleatório da lista de ruas disponíveis; - Enquanto o último registro do histórico for igual á rua selecionada, uma nova rua será selecionada;
- Após isso, a rua escolhida é adicionada á lista do histórico;
Depois disso, vamos enviar uma mensagem avisando que o carro está entrando na rua selecionada.
Para enviar essa mensagem, como o exemplo desse artigo é apenas para fins didáticos, não iremos usar JSON ou outro método mais complexo. Vamos usar um Caractere Separador, mas o quê é isso?
O Caractere Separador será um caractere que vamos usar para separ um texto, e cada seção após essa separação, irá representar um dado que estamos enviando.
Por exemplo, vamos supor que queremos enviar uma mensagem, dizendo que estamos indo para a rua "Rua do K", podemos representar isso da seguinte maneira:
Rua do K:vindo
E se recebermos uma mensagem desse jeito, podemos usar uma função que está presente em todas as linguagens de programação, que é a função split
, que transforma um texto em uma lista, separando as partes do texto em índices da lista usando um texto, que no nosso caso, será :
. O primeiro índice do array será a rua, enquanto o segundo índice será o vindo
ou saindo
, indicando se o carro está vindo para uma rua, ou se está saindo de uma rua.
Voltando ao código, podemos fazer isso dessa maneira:
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.enviarRua() {
while (true) {
var rua = ruas.random()
while (histórico.last() == rua){
rua = ruas.random()
}
histórico.add(rua)
+ println("Enviando Rua: $rua")
+ enviarMensagem("$rua:vindo")
}
}
- Mostramos na tela qual rua está sendo enviada, e enviamos a mensagem para o servidor usando a função
enviarMensagem
.
Agora precisamos gerar um tempo aleatório, de 5 á 15 segundos, esperar esse tempo, e enviar uma mensagem dizendo que o carro já saiu da rua.
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.enviarRua() {
while (true) {
var rua = ruas.random()
while (histórico.last() == rua){
rua = ruas.random()
}
histórico.add(rua)
println("Enviando Rua: $rua")
enviarMensagem("$rua:vindo")
+ val tempoParaProximaRua = (5..15).shuffled().first()
+ delay((tempoParaProximaRua * 1000).toLong())
+
+ enviarMensagem("$rua:saindo")
}
}
- Guardamos um número aleatório de 5 á 15 na variável
tempoParaProximaRua
, gerando um array de 5 á 15, embaralhando o array e escolhendo o primeiro número; - usamos a função
delay
para esperar um tempo, multiplicandotempoParaProximaRua
por 1000, para transformar segundos em milisegundos; - depois, usamos a função
enviarMensagem
para enviar a mensagem avisando que o carro saiu da rua;
receberMensagens
vamos criar a função receberMensagens
para receber as mensagens do servidor, interpretar, e mudar a lista de ruas disponíveis, primeiro, vamos criar a função:
+ suspend fun DefaultClientWebSocketSession.receberMensagens() {
+
+ }
Vamos criar os blocos try
e catch
novamente:
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.receberMensagens() {
+ try {
+
+ } catch (e: Exception) {
+ println("Erro enquanto recebia" + e.localizedMessage)
+ }
}
- Dentro do
catch
mostramos na tela o erro para facilidar o processo de debug caso dê algum erro;
Agora, Vamos criar um for
para pegar as mensagens que estão chegando:
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.receberMensagens() {
try {
+ for (mensagem in incoming) {
+ mensagem as? Frame.Text ?: continue
+
+ }
} catch (e: Exception) {
println("Erro enquanto recebia" + e.localizedMessage)
}
}
- Filtramos a mensagem, fazendo com que a mensagem tenha de ser um texto, caso não seja, o
for
irá continuar normalmente;
Agora vamos pegar a mensagem e transformar em uma lista, separando usando o :
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.receberMensagens() {
try {
for (mensagem in incoming) {
mensagem as? Frame.Text ?: continue
+ val mensagem = mensagem.readText().split(":")
}
} catch (e: Exception) {
println("Erro enquanto recebia" + e.localizedMessage)
}
}
- Estamos pegando a mensagem, lendo o texto com
.readText()
, e separando em índices de uma lista com o.split(":")
.
Agora, vamos adicionar um if
para filtar as mensagens, e caso a lista mensagem
não tenha dois índices (a rua e a informação se o carro está chegando ou saindo da rua) a mensagem será ignorada:
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.receberMensagens() {
try {
for (mensagem in incoming) {
mensagem as? Frame.Text ?: continue
val mensagem = mensagem.readText().split(":")
+ if (mensagem.size != 2) continue
}
} catch (e: Exception) {
println("Erro enquanto recebia" + e.localizedMessage)
}
}
Agora vamos definir duas variáveis referentes aos dados de dentro da mensagem:
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.receberMensagens() {
try {
for (mensagem in incoming) {
mensagem as? Frame.Text ?: continue
val mensagem = mensagem.readText().split(":")
if (mensagem.size != 2) continue
+ val rua = mensagem[0]
+ val vindo = mensagem[1] == "vindo"
}
} catch (e: Exception) {
println("Erro enquanto recebia" + e.localizedMessage)
}
}
- A rua como é o primeiro dado, está no índice 0, enquando a indicação se o carro está entrando ou saindo da rua é o segundo dado, estando no índice 1;
- a variável
vindo
recebe verdadeiro ou falso, sendo assim Booleana, como o carro pode apenas entrar ou sair, podemos representar isso com verdadeiro ou falso;
Agora vamos adicionar e remover a rua dependendo se a variável vindo
é verdadeira ou falsa:
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.receberMensagens() {
try {
for (mensagem in incoming) {
mensagem as? Frame.Text ?: continue
val mensagem = mensagem.readText().split(":")
if (mensagem.size != 2) continue
val rua = mensagem[0]
val vindo = mensagem[1] == "vindo"
+ if (vindo) ruas.remove(rua) else ruas.add(rua)
}
} catch (e: Exception) {
println("Erro enquanto recebia" + e.localizedMessage)
}
}
- Caso o carro esteja entrando em alguma rua específica, essa rua será removida da lista de ruas disponíveis;
- E caso o carro esteja saindo em alguma rua específica, essa rua será adicionada da lista de ruas disponíveis;
Agora vamos integrar tudo dentro da main
.
Vamos criar referências para as duas corotinas primeiramente:
fun main() {
val client = HttpClient {
install(WebSockets)
}
runBlocking {
client.webSocket(method = HttpMethod.Get, host = "127.0.0.1", port = 8080, path = "/chat") {
+ val iniciarReceberMensagens = launch { receberMensagens() }
+ val iniciarEnviarRua = launch { enviarRua() }
}
}
client.close()
}
Agora vamos iniciar as duas corotinas:
fun main() {
val client = HttpClient {
install(WebSockets)
}
runBlocking {
client.webSocket(method = HttpMethod.Get, host = "127.0.0.1", port = 8080, path = "/chat") {
val iniciarReceberMensagens = launch { receberMensagens() }
val iniciarEnviarRua = launch { enviarRua() }
+ iniciarEnviarRua.join()
+ iniciarReceberMensagens.cancelAndJoin()
}
}
client.close()
}
Arquivo Final
Ao final, teremos esse arquivo:
package karro
import io.ktor.client.*
import io.ktor.client.features.websocket.*
import io.ktor.http.*
import io.ktor.http.cio.websocket.*
import kotlinx.coroutines.*
var ruas = mutableListOf("Rua do K", "Rua Soninho de Março", "Rua Sem Perdões", "Rua Meia Idade", "Rua do Patocórnio", "Rua do Deninho")
var histórico = mutableListOf("")
fun main() {
val client = HttpClient {
install(WebSockets)
}
runBlocking {
client.webSocket(method = HttpMethod.Get, host = "127.0.0.1", port = 8080, path = "/chat") {
val iniciarReceberMensagens = launch { receberMensagens() }
val iniciarEnviarRua = launch { enviarRua() }
iniciarEnviarRua.join()
iniciarReceberMensagens.cancelAndJoin()
}
}
client.close()
println("Connection closed. Goodbye!")
}
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.receberMensagens() {
try {
for (mensagem in incoming) {
mensagem as? Frame.Text ?: continue
val mensagem = mensagem.readText().split(":")
if (mensagem.size != 2) continue
val rua = mensagem[0]
val vindo = mensagem[1] == "vindo"
if (vindo) ruas.remove(rua) else ruas.add(rua)
}
} catch (e: Exception) {
println("Erro enquanto recebia" + e.localizedMessage)
}
}
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.enviarRua() {
while (true) {
var rua = ruas.random()
while (histórico.last() == rua){
rua = ruas.random()
}
histórico.add(rua)
println("Enviando Rua: $rua")
enviarMensagem("$rua:vindo")
val tempoParaProximaRua = (5..15).shuffled().first()
delay((tempoParaProximaRua * 1000).toLong())
enviarMensagem("$rua:saindo")
}
}
suspend fun DefaultClientWebSocketSession.enviarMensagem(mensagem: String){
try {
send(mensagem)
} catch (e: Exception) {
println("Erro enquanto enviava: " + e.localizedMessage)
return
}
}
Executando as nossas aplicações
Agora vamos executar as duas aplicações, recomendo usar algum terminal, como o terminal do próprio IntelliJ, clicando no menu Terminal na barra inferior.
Precisaremos de três terminais:
- Um aberto no projeto
satelite
- e outros dois abertos no projeto
karro
Primeiro, execute o comando gradle run
(Windows) ou ./gradlew run
(Linux) no projeto satelite
para iniciar o servidor de websockets.
Depois disso, execute o comando gradle run
(Windows) ou ./gradlew run
(Linux) nos dois terminais que estão com o projeto karro
aberto. Com isso, as duas instâncias do projeto karro
vão começar a se comunicar, e impedir que os dois karros estejam na mesma rua ao mesmo tempo.
Veja nessa imagem como ficaria durante o funcionamento:
Ao final, experimente aumentar o número de instâncias de karro
, aumentar e diminuir o número de ruas,etc. para fixar e entender o quê fizemos nessas duas aplicações.
Muito obrigada por ler ❤️🏳️⚧️ e me segue nas redes, é tudo @lissatransborda 👀
Top comments (0)