Introdução
Essa primeira semana é uma transição do uso da ferramenta (e linguagem de programação) Scratch para uma linguagem de programação conhecida como C.
O professor é o David J. Malan, tem uma didática muito boa e não é prolixo. Ele passa por pontos mostrando como é importante respeitar a sintaxe da linguagem, e que é normal errar, durante sua prática não se frustar com os erros, e sim aprender com eles.
Além de falar sobre a linguagem C, e mostrar como ela será necessária para a realização das tarefas desta semana. A aula entra no assunto do terminal e os comandos no linux. Não precise se preocupar em instalar o Linux como seu sistema operacional, já que todo o seu acesso ao terminal e ao ambiente de programação, será por meio de um servidor na nuvem, preparado pela equipe do CS50, para que todos tenham acesso as mesmas ferramentas.
Comandos como mkdir
, ls
, cd
e outros serão apresentados no decorrer da aula, assim como rodar o compilador via terminal.
O mundo em C
Assim que começa já se apresenta um template padrão de um programa em C, onde é pedido que nesse momento não se apegue aos detalhes.
#include <stdio.h>
int main(void) {
printf("Hello, world!\n");
}
Aceite o int main(void)
no primeiro momento. E ao compilar, e rodar o executável, exibirá seu programa com uma mensagem Hello, world
.
No mundo de C, o programador deve definir com que tipo de dado vai trabalhar, se trabalhará com números, deve usar int
, float
, double
e por aí vai. Pois cada tipo, tem uma memória definida para ser alocada para cada tipo de informação.
Neste curso e para fins práticos, é disponibilizado a biblioteca cs50
. O que permitirá conseguir do usuário informações, como números e textos, atráves de funções como: get_int()
e get_string()
.
#include <stdio.h>
#include <cs50.h>
int main(void) {
int x = get_int("x: ");
int y = get_int("y: ");
printf("%i\n", x + y);
}
Pode-se perceber que desta vez, o printf tem um código %i
. Este código é a formatação do código para ser exibido em tela.
A aula decorre muito bem, abordando o que são bibliotecas e headers. Explicando as estruturas de repetições, como usa-las e porque usa-las. As condicionais, e outros fundamentos da linguagem de programação de forma didática, e bem intuitiva.
Se você nunca teve aula de programação na vida, é uma excelente aula de introdução, e com exemplos práticos para você praticar sozinho depois.
Assim como, se você já sabe programar, acredito que seja uma ótima revisão dado o crédito pelo dever de casa
proposto pelos psets.
Caso tenha interesse em aprender a programar, assista essa aula e pratique. Estará começando com o pé direito!.
Verificando conhecimento
- Como você escreve código?
- O que é um compilador?
- Como executar um arquivo em .c?
- Como o operador de atribuição funciona?
- Como dizer ao terminal para executar um arquivo no atual diretório?
- Como exibir diferentes tipos de dados?
- O que são condicionais? Como funcionam?
- Porque adicionar um incremento ao final de um while-loop?
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