Data types
Int :
short, long, int (butun sonlar);
Real number :
float, double (kasr sonlar);
Character :
char (belgilar).
- int age=14;
- cout << age + 5 * 26 << endl; (144)
- age= -15
Declaration
- bu o'zgaruvchilarni e'lon qilish;
- int son;
Assignment
- bu o'zgaruvchiga qiymat o'zgartirish;
- son=25;
Initalization
- o'zgaruvchini e'lon qiish vaqtida birdaniga qiymat berish;
- int boshqason = 16;
o'zgaruvchi nomi harflar, raqamlar va _ belgisidan iborat bo'lishi kerak.
- int a=5;
- int b=a;
- int c=a+b;
int a;
float b; int a,c;
int c; float b,d;
float d;
Garbage value
- declaration kiritilsayu, o'zgaruvchi miqdori kiritilmasa councilda chiqadigan taxminiy sonlar
int a= 123.45 --> 123
float a= 123 --> 123.00
int vazn = (int)[majburlash] 120.123
int a=10;
int b= a+10;
int c= a+b;int d+ a+b+c;
a=b=c=d=60
cin >>
- o'zgaruvchini o'qiydigan komanda
char --> Ascii table
char belgi= 'a'
cout << (char) (belgi/3) << endl; [majburlash]
iomanip
- input output manipulation, kutubxona
setw()
- o'zgaruvchi uchun print qlishda bo'sh katakchalar so'raydi
- cout << setw(15) << son << endl; [by default right-aligned]
- cout << left << setw (15) << son << endl;
setfill('')
setw() orqali ajratilgan yacheykalarni belgilar bn to'ldiradi.
setprecision
- double sonlarda anilashtirish vazifani bajaradi, ya'ni kasr sondagi nuqtadan keyin keluvchi sonlarni ham chiqazib beradi. Faqat nuqtadan keyingisiga ta'sir qiladi.
- 24.16
fixed
- setprecision komandasi birgalikda ishlatiladigan komanda bo'lib, uqta jooyida qolsin degan ma'noda keladi.
Top comments (0)