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Raúl Martín
Raúl Martín

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🎃 No tengas miedo a dibujar con CSS

La temporada de Halloween está a la vuelta de la esquina es por eso que dibujaremos una decoración escalofríante a tu página web con CSS.

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Visita mi sitio raulmar.com para más información

Este dibujo está compuesto por solo tres < div >



<div class="stem"></div>
<div class="face"></div>
<div class="pumpkin"></div>


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Sin embargo, se usarán los pseudo-elementos

  • ::before
  • ::after

Así como también la propiedad "box-shadow" para dibujar más figuras de la calabaza sin crear más < div >

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Otras propiedades importantes que vamos a utilizar son:

  • border-radius
  • clip-path
  • animaciones
  • position
  • transform
  • variables nativas de CSS

Paso inicial, variables y preparativos


Con CSS vanilla podemos usar variables para que si en un futuro queremos cambiar algo no tengamos que ir buscando que cambiar a lo largo de todo el código

Cuando las declaramos en :root lo que estamos haciendo que es estén disponibles de manera global



:root {
  --main-bg-color: #422261;
  --face: #422261;
}


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Otra cosa que podemos hacer antes de comenzar es poner márgenes y padding a 0 para que no nos molesten dibujando así como también definimos un borde rojo que nos ayudará a ver el tamaño y forma de los < div >



* {
  border: 5px solid red;
  margin: 0px;
  padding: 0px;
  box-sizing: border-box;
}


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Por último antes de comenzar usaremos CSS flexbox para alinear nuestro elementos sin importar el tamaño de pantalla



body {
  display: flex; 
  justify-content: center;
  align-items: center;
  height: 100vh;
  background-color: var(--main-bg-color);
}


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Paso 1, dibujar la calabaza


Puede que te preguntes como a partir de un "<div" que tiene forma de caja pudimos crear un óvalo irregular. Con "clip-path" tendría que salir un óvalo perfecto lo que haría que el dibujo perdiera la esencia. Es por eso que usamos "border-radius".

No te preocupes si no conoces la sintaxis que usa "/" para definir base y altura de las esquinas ya que existe fancy-border-radius que es una herramienta que nos ayuda a generar el código para formar figuras irregulares.



.pumpkin {
  position: relative;
  height: 300px;
  width: 170px;
  background-color: #f8931f;
  border-radius: 28% 72% 33% 67% / 21% 83% 17% 79% ;
  transform: rotate(13deg);
  box-shadow:
    -80px 5px 0px -2px #f8931f,   /*BS 1*/
    -40px 4px 0px -1px #fbb03b,   /*BS 2*/
    40px -15px 0px  0px #f87700,  /*BS 3*/
    80px -35px 0px -2px #f8931f;  /*BS 4*/

}


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Por otro lado, usamos "box-shadow" para crear copias identicas del elemento ya que nuestra calabaza esta formada por cinco elementos identicos.

Con box-shadow podemos modificar la posición en X y Y con respecto al elemento original, el desenfoque, la escala y el color

El resultado sería el siguiente (BS se refiere a box-shadow)

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Paso 2, dibujar el tallo


Aquí usamos position: relative para colocar el tallo en relación a la calabaza.



.stem {
  position: relative;
  bottom: 180px;
  background-color: #8cc63e;
  left: 210px;
  z-index: -1;
  width: 75px;
  height: 150px;
  transform: rotate(30deg);
  border-radius: 58% 42% 69% 31% / 44% 100% 0% 56% ;
}


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Position relative vs position absolute

La diferencia más importante a la hora de dibujar es que position relative respeta la posición del elemento dentro del flujo de la página mientras que position absolute no.

  • position: relative

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  • position: absolute

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Paso 2.1, crear máscara para el tallo


Para que el tallo tenga curvatura tenemos que usar una técnica que es usar máscaras para esconder ciertas partes de los elementos, en este caso usaremos una máscara circular.

Esta máscara circular pudo haber sido dibujada con "border-radius: 50%" pero para practicar otra propiedad preferí usar "clip-path: circle(50% at 50% 50%)"



.stem::before {
  content: '';
  border: 20px solid red;
  position: absolute;
  top: 0px;
  left: 50px;
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: var(--main-bg-color);
  clip-path: circle(50% at 50% 50%);
}


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Aquí fue utilizado un pseudo-elemento de tallo ya que la máscara que vamos a usar forma parte del mismo tallo y así nos ahorramos un < div >

También por primera vez usamos una variable de CSS

Paso 3, dibujar la cara


Para dibujar la cara usamos un elemento y sus dos pseudo-elementos

Dibujando los ojos

Ojo izquierdo

Vemos el uso de la varible "—face" que es de especial utilidad aquí por si queremos usar otro color no tener que cambiarlo en cada ojo y boca.



.face {
  width: 75px;
  height: 30px;
  background-color: var(--face);
  position: relative;
  left: 60px;
  bottom: 40px;
  transform: rotate(10deg);
  z-index: 1;
  border-radius: 
    100% 0% 50% 50% / 0% 0% 100% 100%;
}


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Ojo derecho

Aquí se uso una rotación de -20deg, que son -10deg para compensar los del ojo izquiero que fuero heredamos por usar el pseudo-elemento y -10deg para girarlo a la posición que buscamos



.face::after {
  content: '';
  position: absolute;
  background-color: var(--face);
  top: -25px;
  left: 120px;
  width: 75px;
  height: 30px;
  transform: rotate(-20deg);
  border-radius: 
    100% 0% 50% 50% / 0% 0% 100% 100%;
}


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Dibujando la boca

Aquí usamos específicamente "clip-path" gracias a su opción de crear polígonos personalizados para nuestras necesidades que en esta ocasión era crear la boca más tenebrosa posible



.face::before {
  content: '';
  position: absolute;
  top: 75px;
  left: 15px;
  background-color: var(--face);
  transform: rotate(-10deg);
  width: 200px;
  height: 50px;
  clip-path: polygon(0% 35%, 17% 2%, 21% 37%, 31% 17%, 36% 32%, 49% 6%, 63% 34%, 86% 8%, 85% 30%, 100% 30%, 94% 60%, 79% 98%, 66% 62%, 63% 94%, 53% 76%, 42% 100%, 31% 62%, 17% 96%, 14% 66%);
}


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Se usan pares ordenados de coordenadas de cada punto del polígono lo cual es muy complicado sin embargo, gracias a la herramienta clippy podemos generar el código automáticamente

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¡Listo!


Una vez terminado podemos eliminar el borde rojo



* {
border: 1px solid red;
}


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Bonus, animación


Dentro del elemento .face::before definimos los parámetros iniciales de la animación que son: el nombre de la animación, la duración (que es como la velocidad) y el número de veces que queremos que se repita la animación además de los que ya teníamos



.face::before {
  animation-name: pulse;
  animation-duration: 1.5s;
  animation-iteration-count: infinite;
}


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Luego creamos los keyframes de la animación que son las guías para que CSS interprete lo que queremos hacer



@keyframes pulse {
  0% {transform: scale(1) rotate(-10deg);}
  50% {transform: scale(1.1) rotate(-10deg);}
  100% {transform: scale(1) rotate(-10deg);}
}


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Se mantuvo una rotación de -10deg para que se quedara recta la sonrisa

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Recursos


Repo de github

Pen

Animaciones CSS

Clip-path

Top comments (12)

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brandonargel profile image
Brandon Argel Verdeja Dominguez • Edited

Hola te quedo muy bien, vengo de platzi y estoy empezando a aprender sobre css,
y se me hizo interesante este tema, no sabía que se podía dibujar con css, bueno quería preguntar si es posible hacer que cada cierto tiempo parpadee la calabaza y si es así, con cuales reglas de css que se necesitan
¡Gracias por este artículo y sualudos!

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raulmar profile image
Raúl Martín

Hola Brandon. Me alegra que hayas leído el artículos y claro que se puede hacer que parpadee, se me ocurre agregarle a los ojos algo así:
.face, .face::after {
opacity: 1;
animation-name: blink;
animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
}

Y los keyframes quedarían así:
@keyframes blink {
0% {opacity: 1;}
90% {opacity: 1;}
100% {opacity: 0;}
}

Te mando un saludo :)

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brandonargel profile image
Brandon Argel Verdeja Dominguez • Edited

Hola, si me funcionó, pero parpadeaba también la boca, entonces intenté arreglarlo e investigué algunas reglas de css, y le agregue otras cosas pero quedó mas o menos bien jajaja
Nomás le pasó algo raro a la boca y no sé por qué...
Y por cierto, gracias por el código y tu ayuda 😃

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raulmar profile image
Raúl Martín

Buen uso del :not 🤩
Veo que el origen de la animación de la boca está desfasado, pudiera usarse la propieda transform-origin para ajustarlo

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brandonargel profile image
Brandon Argel Verdeja Dominguez • Edited

Ya ahora sí creo que quedó, no sé si utilicé el transform-origin como debe ser, pero al parecer funcionó jajajaja
Le agregué transform-origin: 200%; y le moví unos pixeles por que no quedaba en el centro... El enlace es el mismo por si quieres ver el gif de como quedó y los cambios del código ya actualizado: drive.google.com/drive/folders/1-N...

¡Muchas gracias aprendí mucho con lo que me dijiste, los códigos que me pasaste y este post! 😄

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raulmar profile image
Raúl Martín

Te quedó genial 👏me da gusto que te hayas llevado algo de valor. Deberías de subirlo con github pages para que más gente lo pueda ver :)

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brandonargel profile image
Brandon Argel Verdeja Dominguez • Edited

brandonargel.github.io/Animated-Pu...
Muchas gracias nuevamente, no lo había subido por que estaba aprendiendo sobre Git y GitHub y también tenía otros pequeños proyectos 😃

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ca7seven profile image
ca7seven

No sé si me pasó sólo a mi, pero tuve que cambiar el orden en box-shadow para dibujar la calabaza.
Porque me quedaba el BS1 por arriba del BS2, entonces lo dejé así:

box-shadow:
-40px 4px 0px -1px #fbb03b, /BS 2/
-80px 5px 0px -2px #f8931f, /BS 1/
40px -15px 0px 0px #f87700, /BS 3/
80px -35px 0px -2px #f8931f; /BS 4/

dev-to-uploads.s3.amazonaws.com/up...

Excelente toda la explicación! muchas gracias!

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musartedev profile image
Mariangélica Useche

Excelente artículo, Raúl. Felicidades por tu trabajo y muchas gracias por compartir tu experiencia.

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raulmar profile image
Raúl Martín

Muchas gracias :) espero seguir aportando a la comunidad!

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yarilaverde profile image
Yarilenis Laverde

Excelente post, me ha gustado mucho! gracias por el aporte

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raulmar profile image
Raúl Martín

Me alegra que te haya servido Yarilenis!