O desenvolvimento de aplicativos móveis eficazes requer não apenas uma base sólida em termos de funcionalidades, mas também uma abordagem coesa e consistente para o design da interface do usuário. Um Design System é fundamental para atingir esse objetivo, oferecendo um conjunto de padrões reutilizáveis e modularizados que promovem a consistência, eficiência e escalabilidade.
O que é um Design System?
Um Design System é um conjunto de padrões e componentes reutilizáveis que auxiliam no desenvolvimento de UIs padronizadas, bonitas e obviamente garantindo uma experiência consistente todas as partes de um produto Digital. No Flutter (ou em qualquer outro frontend), o design system faz com que nós devs foquemos mais em solucionar os requisitos funcionais e menos em construir as mesmas telas padronizadas para o nosso aplicativo.
1 - Configurando o projeto
Primeiro vamos criar um novo projeto, podemos criar dentro da pasta principal do app e/ou criar um package externo para ser reutilizável.
flutter create --template=package design_system
Isso cria a estrutura básica do package onde você pode começar a adicionar seus componentes e estilos.
2 - Definindo as diretrizes de design
Antes de começar a codar, defina as diretrizes de design que seu sistema seguirá. Isso inclui:
- Paleta de Cores: Defina cores primárias, secundárias, de fundo, de texto, etc.
- Tipografia: Escolha fontes, tamanhos e estilos de texto.
- Componentes Personalizáveis: Flutter permite criar componentes altamente personalizáveis e reutilizáveis.
3 - Estruturando o package
Organize seu package de maneira que seja fácil de entender e manter. Uma estrutura comum pode ser:
lib/
├── src/
│ ├── components/
│ │ └── button.dart
│ ├── theme/
│ │ ├── colors.dart
│ │ ├── text_styles.dart
│ │ └── theme.dart
│ └── utils/
│ └── spacing.dart
└── design_system.dart
4 - Criando paleta de cores
No arquivo lib/src/theme/colors.dart
, defina sua paleta de cores:
import 'package:flutter/material.dart';
class AppColors {
static const Color primary = Color(0xFF6200EE);
static const Color primaryVariant = Color(0xFF3700B3);
static const Color secondary = Color(0xFF03DAC6);
static const Color secondaryVariant = Color(0xFF018786);
static const Color background = Color(0xFFFFFFFF);
static const Color surface = Color(0xFFFFFFFF);
static const Color error = Color(0xFFB00020);
static const Color onPrimary = Color(0xFFFFFFFF);
static const Color onSecondary = Color(0xFF000000);
static const Color onBackground = Color(0xFF000000);
static const Color onSurface = Color(0xFF000000);
static const Color onError = Color(0xFFFFFFFF);
}
No flutter
0xFF
representa uma cor hexadecimal
5 - Definindo estilos de texto
No arquivo lib/src/theme/text_styles.dart
, defina seus estilos de texto:
import 'package:flutter/material.dart';
class TextStyles {
static const TextStyle headline1 = TextStyle(
fontSize: 96,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Colors.black,
);
static const TextStyle bodyText1 = TextStyle(
fontSize: 16,
color: Colors.black,
);
// Adicione mais estilos conforme necessário
}
6 - Criando um tema
No arquivo lib/src/theme/theme.dart
, defina seu tema:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'colors.dart';
import 'text_styles.dart';
class AppTheme {
static ThemeData get lightTheme {
return ThemeData(
primaryColor: AppColors.primary,
primaryColorLight: AppColors.primaryVariant,
textTheme: const TextTheme(
displayLarge: TextStyles.headline1,
bodyLarge: TextStyles.bodyText1,
),
colorScheme: ColorScheme.fromSwatch().copyWith(
secondary: AppColors.secondary,
surface: AppColors.background,
),
// Adicione mais customizações conforme necessário
);
}
}
7 - Criando componentes reutilizáveis
No arquivo lib/src/components/button.dart
, crie um componente de botão personalizado:
import 'package:flutter/material.dart';
import '../theme/colors.dart';
class CustomButton extends StatelessWidget {
final String label;
final VoidCallback onPressed;
const CustomButton({super.key, required this.label, required this.onPressed});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ElevatedButton(
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: AppColors.primary,
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 16, horizontal: 32),
// Adicione mais propriedades de estilo conforme necessário
),
onPressed: onPressed,
child: Text(
label,
style: const TextStyle(color: AppColors.onPrimary),
),
);
}
}
8 - Exportando seu design system
No arquivo lib/design_system.dart
, exporte todas as suas definições:
library design_system;
export 'src/components/button.dart';
export 'src/theme/colors.dart';
export 'src/theme/text_styles.dart';
export 'src/theme/theme.dart';
9 - Usando o Design System em um projeto
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
design_system:
path: ./design_system
Em seu projeto, importe e utilize o Design System:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:design_system/design_system.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: AppTheme.lightTheme,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Design System Example')),
body: Center(
child: CustomButton(
label: 'Press Me',
onPressed: () {},
),
),
),
);
}
}
Conclusão
Criar um Design System no Flutter permite uma estrutura modular e reutilizável. Isso facilita a manutenção e a escalabilidade do seu aplicativo, garantindo uma experiência de usuário consistente e de alta qualidade. Com as diretrizes e componentes bem definidos, você pode rapidamente aplicar seu Design System em diferentes projetos e manter a uniformidade visual e funcional.
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