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Ep.20 - Programmare videogames, sviluppare il divertimento con Marco Colombo
Lo sviluppo dei videogame è senza dubbio un mondo affascinante, ma dietro un immagine così divertente si nasconde un mondo fortemente ingegnerizzato, dove le competenze sono una colonna portante.
In questo episodio facciamo due chiacchiere con **Marco Colombo**, a capo dello sviluppo di Pixion Games, giovanissima start-up che da poco ha ottenuto 2M di dollari in seed founding per sviluppare un titolo di e-sport per il mobile. Insomma visto il tema uno "sviluppatore con super-poteri".
Abbiamo parlato di unity, programmazione e... beh vi sto dicendo anche troppo 😉.
Per il resto godetevi l'episodio
## Links
Riferimenti su Marco
- https://www.linkedin.com/in/marco-colombo-resume/
- https://pixiongames.com/
Alcuni giochi e realizzazioni di Marco
- https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/892968027463189/?locale=en_GB
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MrCojoEntertainment.Damnfields&hl=en_GB
Progetto per Wired London:
- https://www.youtube.com/watch?v=tnRXVx9YSmc
Talks
- https://www.youtube.com/watch?v=aSIJh5zB2HE
Tecnologie
- https://it.wikipedia.org/wiki/John_Carmack
- https://unity.com/
- https://www.unrealengine.com/en-US/
Gruppi e community
- https://www.facebook.com/groups/gdiunity3dpro/
- https://www.facebook.com/groups/gdigameart/
- https://www.facebook.com/groups/gdivirtualreality/
- https://www.facebook.com/groups/gdiunity3dcommunity/
## Contatti
@brainrepo su twitter o via mail a info@gitbar.it
## Crediti
Le sigle sono state prodotte da MondoComputazionale
Le musiche da Blan Kytt - RSPN e Broke For Free - Something Elated