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Lambda3 Podcast 118 – Desenvolvimento iOS e macOS
Com participação exclusiva de Guilherme Rambo, batemos um papo bacana sobre desenvolvimento iOS e macOS e o futuro da computação pela visão da Apple.
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Pauta:
- Objective-C
 - Swift
 - Ambiente de desenvolvimento
 - macOS
 - iOS
 - Apple Resolvendo Problemas Da Ciência da Computação
 - Como começar na área
 
Links Citados:
- WWDC.io – App da WWDC para macOS
 - MacStadium – Datacenter de macs
 - Continuous – iPad IDE
 - 9to5mac – Blog que Mr. Rambo colabora.
 - StackTrace – Podcast onde Rambo é Co-Host junto a John Sundell
 - Sharecuts– Webapp onde é possível compartilhar seus Siri Shortcuts feito por Mr. Rambo usando Swift
 - Swift – Site oficial da linguagem
 - Vapor – Framework Server side para swift (Usado no sharecuts)
 - Swift Package Manager – Gestor de pacotes nativo da linguagem feito pela Apple
 - Carthage – Gestor de pacotes descentralizado para desenvolvimento iOS
 - CocoaPods – Gestor de pacotes para desenvolvimento iOS
 - USDZ – Padrão de arquivo de Realidade Aumentada construído pela Apple em parceira com a Pixar.
 - CocoaHeads – Comunidade de desenvolvimento Apple no Brasil
 - Podcast CocoaHeads – Podcast do Cocoa Heads
 
Participantes:
- Guilherme Rambo – @_inside
 - Lucas Teles – @lucasteles42
 - Mahmoud Ali – @akamud
 - Caio Amaral – @caicorre
 
Edição:
Créditos das músicas usadas neste programa:
- Music by Kevin MacLeod (incompetech.com) licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 – creativecommons.org/licenses/by/3.0
 
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