Introdução
Youngling, bem-vindo!
Esse documento contém dicas de uso das ferramentas low code AppSmith, Strap.io e Quant-UX no contexto de equipe distribuída, ou seja, que trabalha de forma total ou parcialmente remota. Vamos? :)
Quant-UX
"O Quant UX é uma plataforma de análise de dados e pesquisa de experiência do usuário que permite às empresas e profissionais de tecnologia obterem insights valiosos sobre a usabilidade e a satisfação dos usuários em relação aos seus produtos e serviços." Similarmente ao Figma, o Quant-UX permite a criação de interfaces, compartilhamento e testes de protótipos interativos. Vamos então aos prós e contras da ferramenta para uso colaborativo:
Prós
- Acessibilidade Remota: Como Quant-UX é uma ferramenta baseada na web, ela é acessível de qualquer lugar, sem necessidade de instalação de programas específicos.
- Feedback Instantâneo: É possível trabalhar de forma colaborativa, o que permite que a equipe receba feedback instantâneo sobre designs e protótipos, essencial para iteração rápida em projetos ágeis.
Contras
Curva de Aprendizado: Para equipes novas na ferramenta, pode haver uma curva de aprendizado significativa, especialmente para membros menos familiarizados com ferramentas de UX baseadas na web.
Colaboração em Tempo Real Ineficiente: Apesar de viabilizar o compartilhamento do projeto com diversos membros da equipe, a funcionalidade de colaboração simultânea é ineficiente. Ao tentar modificar o projeto simultaneamente, o time tende a enfrentar bugs, onde componentes desaparecem, telas travam e o progresso feito por um membro é perdido quando outro colega da equipe seleciona a opção "Undo" (desfazer).
Importação de telas do Figma: O Quant-UX permite que o projeto receba telas importadas do Figma. Entretanto, é importante saber que ao serem importadas, as telas se comportam como imagens! Assim, os componentes do Figma (peças reutilizáveis que podem ser aplicadas em várias instâncias dentro de um projeto) não irão funcionar no Quant-UX. Dessa forma, recomenda-se que o time utilize o Quant-UX desde a primeira etapa de prototipação para evitar retrabalhos.
Colaborando Simultaneamente: como fazer?
Como descrito no tópico anterior, as modificações coletivas em tempo real no Quant-UX podem não funcionar corretamente. É importante ressaltar que quanto maior o número de pessoas modificando o protótipo na ferramenta , mais erros tendem a surgir. Assim, o time pode se organizar e dividir as tarefas de prototipação para evitar os bugs já citados, tentando limitar as modificações simultâneas a duas pessoas da equipe. Faça testes! :)
AppSmith
Ainda no contexto de prototipação low code colaborativo, o AppSmith te permite conectar várias fontes de dados, criar páginas de aplicativos e personalizar facilmente seus componentes para atender às suas necessidades específicas. A ferramenta se comportou bem para uso colaborativo simultâneo. O ponto negativo da ferramenta encontra-se na curva de aprendizado significativa: o AppSmith envolve conceitos de JavaScript e integrações com banco de dados, o que pode frustrar equipes que não possuam conhecimento técnico mais sólido.
Strap.io
Por fim, o Strap.io "é uma ferramenta que visa facilitar a criação de serviços REST através de um painel administrativo totalmente funcional." Infelizmente, a ferramenta não permite o uso colaborativo, sendo necessário a instalação de ferramentas terceiras como Docker e Postman API. Assim, a curva de aprendizagem pode ser alta principalmente para times que não dominam conteinerização e desenvolvimento e uso de APIs.
Recomenda-se que uma pessoa do time fique responsável por vez, de executar as tarefas, sempre informando a equipe das modificações feitas naquela versão. Após isso, subir a aplicação para o GitHub/GitLab.
Concluindo + Tutoriais Úteis
Além das dicas citadas ao longo do texto, você também pode encontrar fatos úteis nos seguintes materiais:
- Criando um CRUD com Appsmith, Strap.io e MySQL: Playlist no YouTube| Tutorial | Repositório do Projeto;
- Uso do AppSmith;
- Tutoriais de Docker | LEDS
Esperamos que esse tutorial te ajude a implementar uma gestão mais eficiente no seu projeto e precisando de ajuda, contate outros Younglings (alunos membros do LEDS)! A força está em você ;)
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