Итак, деятель RU геймдева номер один.
Сразу оговорюсь, что я с ним лично не знаком, но в кулуарах старого Мейла как раз о нем шушукались по углам, что он добивался своих целей не совсем "айтишными" способами - "вывозил в лес" и "ставил на колени". Наверное, так работали его старые привычки вести автомобильный бизнес в России 90-х годов. И, поскольку я не знаю его лично, весь этот текст будет собран из открытых источников. Все ссылки приложу.
В геймдев Игорь ворвался в 2004 году с игрой "Территория", очень успешным клоном популярных тогда браузерных тыкалок "увернуться вправо, ударить влево". Ворвался настолько хорошо, что уже в 2005 году его компания-издатель IT Territory получила инвестиции от фонда DST (Мильнер, Усманов).
Не без помощи денег Мильнера и Усманова, в 2007 году, на базе IT Territory создается холдинг Astrum Entertainment. Цель этого холдинга - "консолидировать рынок отечественных разработчиков ради высоких целей бла бла", ну то есть постараться незаметно начать его монополизировать.
Кстати, где-то тут в его жизни появляются Алиса Чумаченко и Владимир Никольский, фигуры тоже довольно значимые. О них будем говорить в отдельных постах.
Примерно в 2007 году вся эта история начинает принимать интересный оборот и даже не один, а несколько. Следите за руками: Astrum Entertainment начинает подъедать рыночек, поглощая отдельные независимые геймдев-компании. В 2009 году, в портфеле холдинга уже значатся Astrum Nival, Nikita Online, IT Territory, Time Zero, DJ Games. Не то чтобы гиганты рынка, но игроки на тот момент довольно заметные.
В том же 2009 году, Astrum Entertainment "объединяется" с Mail.ru, под лозунгом "консолидируем отечественный геймдев" и имея в виду "увеличение продаж онлайн игр за счет новых пользователей Мейла". Первая цель благая, на первый взгляд. Вторая - ну хотя бы про бизнес. Мацанюк получает в Мейле должность какого-то там VP.
Параллельным треком в 2009 году Мацанюк, вместе с Алисой Чумаченко, основывает компанию Game Insight и становится в ней председателем совета директоров.
Уже в 2010 Игорь обменивает свои акции Astrum Entertainment на гораздо более ликвидные акции Mail.ru и тут же продает свою долю за 80 миллионов долларов. Одновременно с этим выходит из топ-менеджмента Мейла забрав 1,7 миллиона долларов золотого парашюта. Все остаются довольны: у Мейла разом и за очень недорого появляется здоровенный кусок русского геймдева. А у Мацанюка разом появляется здоровенный брикет зеленых бумажек.
Тут нужно остановиться и подумать: а кто-то слышал в последние лет 10 о таких компаниях как Nikita, DJ Games и еще паре десятков, которые были поглощены Mail.ru? В 90-х у нас, геймеров, был великолепный Parkan, в нулевых были охуенные Аллоды, которые могли легко конкурировать с World of Warcraft и всеми китайскими ММО РПГ. Были игры, которыми можно было гордиться. Где это всё теперь? Утонуло в недрах монопольного монстра, который долгое время кормил рыночек flash играми пополам с кучей никому не нужных "Сфер", "Time Zero" и "Наследием Драконов" - очередными браузерными поделками с нулем геймплея и pay-to-win за адские деньги. "Консолидировались" на отличненько!
Настоящей целью Игоря Мацанюка во всех этих манипуляциях со слияниями, объединениями и прочими бизнес-процессами было логичное получение персонального профита и в этом нет ничего плохого. Если бы некоторые персонажи, в том числе и сам Игорь Мацанюк, не пиздели о работе на величие российского геймдева. То самое гипотетическое "величие" было просто уничтожено машиной зарабатывания денег. Да, бизнес это неплохо, просто пиздеть не нужно.
Кстати, Гаджи Махтиев (тоже видный деятель РУ геймдева, владелец Игромании, Канобу и еще нескольких значимых игровых ресурсов рунета), в своем блоге, в разговоре со Славой Макаровым (человеком, который считает себя значимым деятелем) упоминает "путь Мацанюка", конечной целью которого было IPO. И еще раз подтверждает эту мысль в другой беседе с анонимным собеседником.
Забудем немного про Мейл, вернемся к дальнейшему жизнеописанию Мацанюка. В 2011 году он приобретает себе платформу Social Insight - рекламную платформу, среди клиентов которой числятся Universal Pictures, Apple Russia и, внезапно, "Радио Свобода". Что это было, бизнес или сдвиг в сторону Запада расскажут нам последующие события.
Следующие несколько лет компании Мацанюка работают в РФ и не отсвечивают. До 2014 года и приснопамятных событий с вежливыми людьми на одном южном побережье. Игорь Мацанюк и Алиса Чумаченко очень быстро собирают манатки и вывозят свой головной офис Game Insight в Вильнюс. Вопрос: нахуя? Ни Apple, ни Microsoft не уходят с рынка, а эти сваливают на скоростях близких к световым. И не просто сваливают, а строят Vilnius Tech Park - пристанище всех последующих радикальных релокантов.
В 2021 году, на горизонте Game Insight появляется новый партнер. The Games Fund - фонд, основанный выходцами (сюрприз!) из Мейла и который своими корнями уходит очень глубоко в российскую политику. Настолько глубоко, что про это тоже будет отдельный пост. И который, как ни странно, несмотря на свои корни, в 2022 году тоже убегает на Запад.
Итак, вернемся к Мацанюку. В 2022, с началом СВО, Игорь молча ликвидирует свое российское подразделение Game Insight, одним днем оставляя без работы 600 человек. Без выплаты компенсации, последней зарплаты и требуя вернуть технику. То есть где-то тут Игорь перестал уже скрываться под маской "отечественной компании" и прикрываться лозунгами "поддержки российского геймдева".
Естественно, в том же 2022 году, совершенно справедливо, на Мацанюка и других топов Game Insight заводят уголовное дело. А арбитражник по этому делу напрямую обвинил Мацанюка в мошенничестве.
Вишенкой на торте в жизнеописании этого замечательного российского деятеля айти индустрии может быть пост его бывшего соратника, президента Game Insight, Максима Донских о том, что Мацанюк просто "кинул" его на деньги.
Подытоживая, хочется выразить сожаление, что одна из самых "значимых" и известных персон отечественного геймдева, человек громко кричавший про "русский геймдев" по итогу оказался обычным кидалой и мошенником. И предателем Родины.
Top comments (0)